ATI
Предварительная загрузка CS: Source начинается сегодня
Юрий Цуканов,
По словам Джесса Клиффи, предварительная загрузка беты CS: Source начинается уже сегодня. Первыми, кто сможет приложить свои руки к горячо ожидаемому римейку, станут посетители компьютерных клубов, участников программы Valve Cyber Cafe:
Предварительная загрузка Counter-Strike: Source beta для кибер кафе начнется сегодня. В среду будет открыта первая фаза бета тестирования — игра станет доступна во всех кибер кафе, подписчиков нашей программы. Немного позже, в этом месяце поиграть в бету смогут владельцы Counter-Strike: Condition Zero и обладатели ATI купона.
Т.к. мы близки к завершению разработки Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, эта бета предназначена только для теста совместимости движка Source. В течении тестирования, ограниченного по времени, информация обо всех замеченных проблемах может быть отправлена нам с использованием встроенной системы сообщения об ошибках. В дополнение к этому все «падения» игры будут автоматически фиксироваться в базе данных ошибок Valve. Мы благодарим всех за возможную помощь и надеемся, что Half-Life 2 и Counter-Strike: Source оправдают ваши ожидания.
Полный список всех клубов, участвующих в программе Valve Cyber Cafe можно посмотреть на сайте SteamPowered.
И в дополнение приведем слова всё того же Джесса, относительно максимального количества игроков, поддерживаемых сервером CS: S beta:
Несколько людей спрашивали у меня о том, сколько игроков поддерживает бета CS: Source. Ответ таков: de_dust поддерживает 20 на 20, соответственно максимальное количество — 40 играющих.
В свою очередь Майкл Данкл, менеджер по маркетингу Valve, рассказал, что одновременно с появлением беты Counter-Strike: Source, появится бета-версия Half-Life Dedicated Server: Source. Соответственно, можно будет ожидать появления большого количества серверов с новым CS.
GM: Мы слышали, что Half-Life 2 и CS: Source оптимизированы под видеокарты ATI. Большинство игровых клубов в Корее используют карты nVIDIA GeForce, не возникнет ли здесь проблем?Русский перевод беседы размещен в разделе интервью.
Майк: Оптимизированы под карты ATI — не обязательно значит, что будут плохо работать с картами nVIDIA. Это скорее значит, что с картами ATI вы сможете достичь наилучшей производительности в графике, ведь движок Half-Life 2 оптимизирован под Direct X 9.0. Даже с картами nVIDIA вы можете нормально играть в CS: Source. Более того, если nVIDIA улучшит поддержку DirectX 9.0 в своих продуктах, вы сможете получить такую же производительность, как на картах ATI.
Двойная презентация
Юрий Цуканов,
Сегодня Vivendi объявила, что Valve будет проводить сразу две демонстрации Half-Life 2. Первая — на стенде самой Vivendi Universal, вторая — на стенде ATI. Это будет два различных шоу, демонстрирующих абсолютно новый контент, ранее не показываемый.
Ждем E3 с нетерпением…
Driverheaven.net: С точки зрения разработчика, как основные производители видеокарт помогали при создании Half-Life 2 и устранении проблем? Быстро ли они исправляли драйверы или предоставляли техническую поддержку? Надеялись ли вы на большее участие с их стороны?
Гейб Ньюэлл: Если вы посмотрите на результаты опроса о том, какое железо стоит у основной массы наших клиентов (на Speakeasy.net), вы увидите, что доминируют две компании: NVIDIA и ATI. Мы затратили много времени на работу с обеими компаниями. На данный момент для поколения DX9 карты ATI показывают значительно более высокие результаты, как в абсолютной производительности, так и в сочетании цена/качество.
Мы непрерывно работаем с NVIDIA, чтобы оптимизировать код для поднятия производительности. С ATI же мы больше работаем над новыми возможностями, например, такой как high-dynamic range rendering (HDR) — которая является техникой создания более реалистичного освещения.
Гейб Ньюэлл о ATI и nVIDIA
Юрий Цуканов,
Простой ответ — пока вы используете 5900 или 5950, то будете испытывать затруднения с хорошим качеством.
Более точный ответ заключается в том, что мы стараемся находить баланс между качеством и скоростью, и что некоторые части NVIDIA на столько медленные, что мы выключаем много визуальных эффектов, что бы скорость игры оставалось на нужном уровне. Пользователь в любой момент может включить все фишки если захочет. Например, для того, что бы избежать появления артефактов световых карт при сглаживании на видео картах NVIDIA мы используем шейдеры (чего абсолютно не делаем на картах ATI). На картах NVIDIA такой метод обладает очень низкой производительностью.
Как правило, DX9 игры на картах ATI должны бегать быстрее или выглядеть лучше или и то и другое сразу (помните, что визуальное качество и FPS почти всегда обратно пропорциональны, и продукция ATI существенно быстрее в большинстве ключевых моментов, соответственно у вас есть больше возможности улучшить качество, не теряя FPS). Исключением, вероятно, будут Doom 3 и игры основанные на его движке. Я не общался с Джоном (имеется в виду Кармак, — прим. HL Inside) конкретно об этом, но как я понимаю в NVIDIA проделали неплохую работу по заточке своей продукции специально под Doom 3. Конечно, Doom 3 — это не полноценное DirectX 9 приложение, в контексте данного письма — это более или менее DirectX 7 приложение. Джон разрабатывает Doom 3 таким образом, что большинство рендеринга делается движком, а не видео картой. При том что он делает — это имеет смысл.
Подробнее о купоне от ATI
Юрий Цуканов,
Итак, каждый купивший новый RADEON сможет активировать свой HL2 Steam аккаунт до релиза самой игры. После активации вы становитесь бесплатным подписчиком Valve’s Premier Pack, который дает неограниченный доступ к Half-Life, Counter Strike, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force и Ricochet.
Однако активировать свой аккаунт возможно будет только до появления в продаже Half-Life 2.
Карты ATI и бесплатный HL2
Юрий Цуканов,
К сожалению, купон не дает никакой информации о дате выхода игры: надпись гласит, что игра будет выслана «как только станет доступна». К тому же желающим получить коробочную версию придется оплатить почтовые расходы на пересылку. Полностью бесплатным получение является только для скачивающих игру через Steam.
Более подробную информацию о получении игры можно найти на сайте ATI.
Итоги тюремного шоу On Top of the Rock
Юрий Цуканов,
В коробках с новыми Radeon оказалась всего-лишь бумажка на бесплатное получение игры. Про SDK, в последний раз который обещали выпустить 30-го сентября не было сказано ни слова. Инструментарий оценки производительноси не был презентован. Никаких новых видеороликов или хотя-бы скриншотов…
Вместо обещанного нового видео крутили показанные ещё в мае ролики: езда на багги и битва со страйдером на улицах Сити-17. Гейб Ньюэлл выглядел утомленным и нервным, иногда говорил невпопад. Жаловался на трудности при программировании под DirectX 8, о «нехорошей» nVIDIA, которая предоставляла им нерабочие драйвера и железо.
Среди присутствующей прессы ходили слухи о том, что Half-Life 2 был закончен уже две недели назад, однако Steam оказался полностью неготовым к осуществлению массовых продаж игры через него. О тесте производительности железа говорят, что он ещё дописывается и не может быть выпущен публично.
https://youtu.be/qtQJo_jLFzg
https://youtu.be/f-ZB4NeKId0
Пресс-релизы ATI: дисков с Half-Life 2 не будет
Юрий Цуканов,
«ATI и Valve объединяются для демонстрации лучшей игры» — такое название носит второй. Помимо взаимных раcхваливаний двумя компаниями друг-друга, можно узнать очень интересную подробность: оказывается в коробках с новыми видеокартами не будут поставляться диски с Half-Life 2.
Покупатели новых RADEON вместе с видеокартой получат что-то вроде купона на получение бесплатной версии игры, тогда, когда она поступит в продажу.
Ну и, напоследок, фотография коробки с RADEON 9800 XT. Обратите внимание на наклейку «Half-Life 2 FREE GAME» и купон на игру: