Фанаты
Обновление раздела Fan-Write
Юрий Цуканов,
- Жизнь Тома Стэйера. Часть 1: «Как погибал Рэйвенхольм» Глава 1: «Тяжёлые будни»
- В ожидании конца… Часть 1. Крах
- Песня-переделка на мотив «Санька Котов» А. Розенбаума
- Пародия на песню Сектора — Лайф
- Взгляд со стороны
В ближайшее время мы опубликуем все произведения, который были присланы нам до сего момента. Фанаты Half-Life, не боящиеся письменно выразить своё видение мира игры и свою любовь к ней — присылайте нам свои работы.
Half-Life 2 Done Quick: быстрее только с sv_cheats
Юрий Цуканов,
Первое прохождение, за 2 часа 57 минут, предложили ребята из проекта Speed Demos Archive. Затем они же улучшили свои результаты до 2х часов 11 минут. Конкуренты из Half-Life 2 Done Quick выдавали своё прохождение кусками — удивляя всех скоростными пролётами по отдельным кускам игры.
И вот на днях Half-Life 2 Done Quick наконец-то представили то, чего они так долго добивались — полное прохождение (хотя это трудно назвать прохождением) HL2 за... полтора часа! Если быть точным, то за 1:36:50. Какие только чудеса не пришлось вытворять авторам, что бы добиться такой скорости: тут и пропускание скриптовых сценок, и телепортирующиеся NPC, и полёты, и прыжки через стены на аэросанях, и прыжки на минах, и прыжки на энергетических шарах, прохождение сквозь стены... и многое другое.
Впрочем для того, чтобы загрузить это видео вам потребуется широкий канал в интернет — самый маленький ролик пробежки занимает 800 мегабайт. Желающие забирайте: Torrent ссылки (826.56 Мб, 1.52 Гб, 3.57 Гб), простая ссылка (826.56 Мб, максимум 20 Кб/c).
Если вам интересно поучаствовать в обсуждении этого скоростного прохождения на форуме его авторов — милости просим.
https://youtu.be/rfsBBZYdJN4
Добавлено: В декабре 2014 года это прохождение было официально объявлено недействительным из-за использования запрещённой консольной переменной host_timescale.
А они всё творят и творят…
Юрий Цуканов,
Настало время очередного обновления нашего раздела Fan-Write, в котором мы публикуем литературные произведения поклонников игры.
Сегодня на ваш суд выставляется сразу девять произведений, причём некоторые из них довольно таки оригинальны — например, подборка анекдотов про HL2 или даже аудио-трек по мотивам игры:
- Герой
- Нет желаний… нет мечты… нет судьбы…
- Анекдоты о HL
- Не тот мир
- Достать Gman'а
- Последняя битва
- Прибытие
- Иллюзия покоя
- Халфа
Читайте, качайте, высказывайте свои мнения — авторы ждут этого!
Творчество фанатов
Юрий Цуканов,
- Вторая глава «Отец Григорий» из цикла «Кошмары Шепарда»
- Четвертая часть цикла «Half-Life 2: Opposing Force. Код: Нулевая угроза», которую судя по отзывам ожидало большое количество читателей
- Рассказ «Дар речи», действие в котором показывает авторское видение событий во вселенной Half-Life, после окончания второй части
- Песня-переделка «Гордон Фримен»
- Небольшой рассказик «Гордон хочет жить!»
Читайте, обсуждайте, пишите своё и присылайте нам.
Кошмары Шепарда
Перебежками от дома к дому, Адриан и его новые соратники преодолели несколько кварталов. Сквозь взрывы иногда слышалась стрельба. Видимо у жителей города оставалось оружие. Обстрел прекратился так же внезапно, как и начался. На несколько минут в воздухе повисла мёртвая тишина. После громких взрывов у Адриана звенело в ушах. Некоторые дома разрушены до основания. Кое где в стенах и тротуарах торчали оперённые снаряды с разбитыми корпусами. «Кто-то додумался сажать хэдкрабов в снаряды. Эти твари делают из людей зомби, и зомби убивают других. Что за уроды могли придумать такое зверство. Чертовски эффективное, надо признать».
Скрытая угроза (части: 1, 2, 3, 4, 5, 6)
Земля. Прошло уже 6 лет после изгнания Combine. Исследования по телепортации, как пространственной, так и межпространственной вышли на высокий уровень. Были построены машины, позволяющие телепортировать людей в различные параллельные земному миры, без вреда для здоровья и с малой долей погрешности. Производство мелких пространственных телепортеров, для перемещение в пределах нескольких километров было узаконено всепланетным правительственным комитетом и подтверждено большинством автономных региональных властей. Правительство серьёзно заинтересовалось возможностями путешествия в параллельные миры ещё в прошлом. К дополнительному форсированию исследований людей также подтолкнули трагические события в Black Mesa и нашествие Combine. Человечество поняло, что оно не находится в безопасности от угрозы вторжения иноземных организмов. Поэтому, когда два года назад немецкий учёный Kleiner получил полностью рабочую модель управляемого межпространственного телепорта, было принято высшее правительственное решение о создании войск специального назначения безопасности от параллельных миров — «M.D.X.D».
HDR? А что это такое?
Юрий Цуканов,
Но что же такое HDR? На тех нескольких скриншотах Lost Coast, которыми поделились разработчики, не сильно заметны какие-либо графические навороты. Ответить на ваш вопрос поможет подборка картинок, демонстрирующих HDR освещение. Вкратце, опуская технические подробности, технология изготовления их следующая: обыкновенная фотография, модель импортированная из Half-Life 2 и редактор наподобие 3D-Max, в котором на модель накладывается освещение подобранное по фотографии. Результат превосходит самые смелые ожидания.
Специально для вас мы собрали все картинки (которые, в оригинале, публикует автор на форуме Garry’s mod) созданные по этому методу и разместили в нашей галерее — наслаждайтесь.
Помимо статических изображений, автор начал экспериментировать с анимацией (ну и HDR, естественно). На данный момент он поделился двумя маленькими экспериментальными видео, показывающими вортигонта и сканер.
https://youtu.be/iHz_3KoeO54
https://youtu.be/ZoNwmB4zpdI
Конечно, пока ещё сыро, но судя по ролику со сканером — финальная работа может оказаться очень впечатляющим.
Новые письма
Юрий Цуканов,
- Мнение об игре Half-Life 2 (by Небритый Пася) — это даже не письмо, а целая статья, описывающее мнение автора о Half-Life 2. Подробно и развернуто.
- Концовка HL2 (by system 32) — еще одно предположение о том, что произошло после взрыва в конце игры.
- Мое мини демо (by Driver) — оригинальный способ создания анимации на основе скриншотов игры.
- Моё! (by Леонид) — автор рассказывает о том, как он оформил свои диски с игрой
- Новая концепция скриншотов! (by Филипп Чикризов) — весёлые скриншоты, основная тема которых — «Месть зомби отцу Григорию».
Хэдкраб на завтрак
Юрий Цуканов,
Его дело живет и даже процветает. Еще один любитель кулинарии и Half-Life 2 занялся приготовлением символичных съедобных вещей. Как вам сдобная булка в виде хэдкраба? Или печенье с карамельным «стеклом»? Да и простое печенье в виде лямбды — впечатляет.
Рассмотреть подробности процесса приготовления всех этих вкусностей, и даже узнать рецепт, можно на сайте пекаря-любителя. Возможно и вы приготовите нечто подобное. ;)
Half-Life 2 Cookie’s Edition
Юрий Цуканов,
Творчество фанатов не знает границ. Поклонники Half-Life 2 засветились в различных областях изобразительного искусства на тему любимой игры, но парень по имени Trond J пошел дальше и проявил свой инженерный и кулинарный таланты:
На эту мысль его навела коробка Half-Life 2 Collector’s Edition, напомнившая ему коробку из-под печенья. Вот он и испек замечательное печенье в стиле Half-Life 2. Весь процесс приготовления, который достаточно занимателен, можно увидеть здесь.
Это я — почтальон Фримен
Юрий Цуканов,
- Статья, которая вас заинтересует… (by Molier) — авторы предлагают прочитать часть обзора HL2, написанного в виде пьесы
- Разве тема важна? (by Fishman) — просто письмо от фаната игры
- Интересный чертёж (by YampA) — чертеж логотипа HL2 для рисования на стене
- Впечатления, а затем исправления (by DomenER) — впечатления и замечания автора об игре