Медиа
Видео из PC Gamer UK
Юрий Цуканов,
Сейчас скачать это видео можно у нас, на FileSpace.ru (61 Мб).
Эволюция Джи-мена: технические подробности и видео
Юрий Цуканов,
Даглас Р. Вуд, аниматор и создатель моделей в Valve, рассказал, что только на одну голову таинственного босса приходится примерно 1500 полигонов. Разрешение текстур, накладываемых на голову — 1024×1024 пикселей. Для сравнения: вся модель Джи-мена в оригинальном Half-Life состоит из 576 полигонов, а текстура головы размером в 68×109 пикселей.
Разница, как говорится — на лицо. И, как и обещали, публикуем ссылку на высококачественную версию видеоролика, показанного на E3 2004, со вступительной речью Джи-мена (9,4 Мб).
https://youtu.be/dzAUW-4Jsk0
Эволюция Джи-мена
Юрий Цуканов,
Качество позволяет сравнить их с прошлогодним E3 видео и увидеть, как, например, изменился таинственный Джи-мен за год разработки:
Когда эти ролики появятся в сети, мы обязательно информируем вас, а пока можете посмотреть несколько скриншотов из них.
Обзор Counter-Strike: Source от IGN
Юрий Цуканов,
Пули, не попавшие в цель, при попадании в землю и стены поднимают клубы пыли и цемента. Причем эффекты напрямую зависят от калибра пуль: пистолет оставляет дыры меньше, чем FAMAS.И хотя на самом деле новой информации не очень много, к обзору прилагался новый скриншот беты CSS:
Взрывы гранат, благодаря визуальным улучшениям, кажутся больше и сильнее, и при взрыве выглядят более опасными.
Предметы, оказывающиеся на пути пуль или гранат, ведут себя совершенно естественно. Например, оружие выпадает из рук убитого игрока, а из тела летят брызги крови.
Грег Кумер поделился новыми скриншотами Half-Life 2
Юрий Цуканов,
HL2 и CSS на G-Phoria
Юрий Цуканов,
Half-Life 2 at G-Phoria @ IGN:
К сожалению, на шоу не было показано ничего координально нового. Собственно говоря, это было то же самое демо, которое показывали на E3 в этом году. Тем не менее, на этот раз игроки получили возможность собственноручно поиграть в будущий хит.Counter-Strike: Source Update @ GameSpot:
Во время игры в демо были замечены следующие вещи:Из разговора с Дагом Ломбарди стало известно, что Valve и впрямь очень близка к передаче законченного продукта издателю, хоть никаких дат, опять-таки, названо не было.
- NPC, находящиеся на станции стали гораздо разговорчивее, чем в показанном на E3 видео;
- C большинством лежащих на станции объектов (бутылками, сумками, клетками) теперь можно взаимодействовать и даже брать их в руки;
- Солдаты Альянса ведут себя гораздо более агрессивно, чем было показано в видео. Без проблем отталкивают тебя в сторону, если ты встал на их пути.
Так же Даг сообщил, что до выхода HL2 мы не увидим новых скриншотов, видео или любой другой медиа информации по следующим причинам. Во-первых — игра очень близка к завершению и все силы разработчиков направлены на полировку геймплея и устранение последних багов. Во-вторых — Valve хочет быть уверенной, что впечатления игроков от геймплея и сюжета не будут испорчены преждевременной информацией.
Ну и под конец, по впечатлениям авторов обзора, игра вполне готова, чтобы уже сейчас появится на полках магазинов.
Смешно, но по количеству уделенного внимания на шоу G-Phoria Counter-Strike: Source даже обошел своего отца — Half-Life 2! Что, собственно, не вызывает удивления. В то время как демка HL2 была доступна на всего лишь одном компьютере, Valve соорудила целую игровую сеть для желающих опробовать CS: Source на новой de_dust.Counter-Strike: Source PC Preview @ 1UP:
Конечно, первое что сразу бросается — новая графика. Пули, попавшие в песок поднимали столбы пыли. Весь уровень наполнен стеклянными бутылками, цистернами и цементными блоками, которые хоть и являлись только украшениями, так же представляли хорошие мишени перед тем, как начнется главная перестрелка.
Эффекты достойные замечания включают себя эффект световой гранаты, взрыв которой действительно заставляет верить, что ты ослеп. Достигается это тем, что картинка экрана до взрыва «впечатывается» на экран и потом постепенно спадает. Физика мертвых тел настолько хороша, что при игре в оригинальный Counter-Strike от ее отсутствия становится как-то неуютно.
Геймплей, как и ожидалось, остался прежним. Единственное, что изменилось, — игра идет даже еще более плавно, чем прежде. Теперь есть возможность плавного приближения в снайперском режиме, что хорошо помогает держать двигающегося врага в прицеле.
В общем, игра удалась. Те игроки, которым нравится графика Battle Field Vietnam и UT 2004 будут в восторге.
Из всех игр, показанных на G-Phoria в субботу, самой достойной упоминания является CS: Source. На выставке впервые была представлена играбельная версия.Желающие могут посмотреть галерею скриншотов HL2 и CS: S с этого шоу. Качество плохое — это три десятка картинок, сохраненных с веб-камеры G-Phoria. Однако они могут послужить небольшим дополнением к вышеперечисленным статьям.
Надо сказать, что новая графика и физика очень хорошо дополняют геймплей Counter-Strike. Огромную роль в этом играет физический движок Havok, который хоть и не является революцией, но для игры, которая опирается на реализм, возможность выстрелить в металлическую канистру и наблюдать реалистический взрыв значит очень многое.
С новой графикой игра выглядит очень реалистично. Модели игроков сделаны практически безукоризненно — мы не видели реалистичных моделей такого качества в играх. Но не беспокойтесь, с новым движком игра не стала другой, скорее просто стала красивее.
Развлечения для фанатов
Юрий Цуканов,
- 53gm.zip (6,65 Мб)
- Скринсейвер Джи-мен (3,62 Мб)
- Скринсейвер Half-Life 2 (4,27 Мб)
А вот trance-композиция с голосом Джи-мена, названная автором «The Tunnel».
Демонстрация HL2 и CS: S на G4 TechTV
Юрий Цуканов,
Произойдет это 31 июля, на церемонии награждения видеоигр — G-Phoria, где помимо вручения самих наград устраивают предварительные демонстрации еще не вышедших проектов.
И хотя CS: Source до сих пор не достиг стадии публичного бета тестирования, а показа HL2 лучшего, чем на E3 2004 не ожидается, с каждым днем все больше и больше верится в то, что Valve преподнесет нам свои игры в очень скором времени.
Half-Life 2 на русском: финальное подтверждение
Юрий Цуканов,
Подтвердил эту информацию сам основатель Valve — Гейб Ньюэлл, прислав представителям сайта HL2 World образцы русского голоса Джи-мена, с комментарием:
Актеры, занимающиеся иностранными переводами, делают впечатляющую работу.Итак, сами фразы:
«Здесь я исчезаю».
Перевод:
Оригинал:
«Так проснитесь же мистер Фримен… проснитесь — вас снова ждут великие дела».
Перевод:
Оригинал:
«Очень умно, мистер Фримен, но вы не должны здесь находиться… и по правде говоря — и не находитесь. Возвращайтесь туда, где вам положено быть, и забудьте обо всём этом до нашей новой встречи».
Перевод:
Оригинал:
«Мы ещё увидимся с вами».
Перевод:
Оригинал:
Для всех тех, кто не знает английский язык и/или не хочет принимать пиратские русЕфекации — это хороший подарок от Valve.
Высококачественная версия CS: Source E3 видео
Юрий Цуканов,
И вот, спустя почти два месяца, появилась нормальная версия этого видео (прошлая была записана с экрана) в хорошем качестве:
https://youtu.be/Ai9aiVQHwFM
На данный момент единственным местом, где можно скачать ролик (93,3 Мб), является FilePlanet, однако в самое ближайшее время мы поместим его у себя на FileSpace.ru. Если вы не можете скачать такой объем, то посмотрите десяток скриншотов с него.
Добавлено:
Качайте видео с FileSpace.ru.