Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Valve

Месяцы апрель и май похоже станут наиболее занятыми месяцами для Steam со времени запуска Half-Life 2. Во-первых, мы начнем предварительную загрузку и подготовку к запуску SiN Episode 1: Emergence, разрабатываемого Ritual Entertainment. Это первый эпизод в серии событий из вселенной SiN, который будет запущен через Steam. Далее, мы начнем предварительную загрузку и запустим первый шаг в серии эпизодических релизов от Valve, Half-Life 2: Episode One. Предварительная загрузка начнется примерно за месяц до выхода игры.

Counter-Strike: Source и Day of Defeat: Source также ожидают появления нового контента. Counter-Strike: Source будут добавлены две новые модели игроков и поддержка HDR на de_dust. Day of Defeat: Source увидит новую карту, на которой будет представлен новый игровой режим.

И на последок, мы хотем поздравить команду мода Dystopia с завоеванием награды 2006 IGF Half-Life 2 Mod of the Year.
Большинство из вас знает, что при помощи Steam легко можно получить новые игры. Просто найдите в каталоге что-то интересное и, вскоре, вы будете спасать дарвинианцев или управлять русским танком. Однако мы хотим еще более упростить процесс выбора игр, поэтому добавили важную возможность в Steam:



Начиная с сегодняшнего дня, игры доступные для покупки через Steam будут показывать свой Metascore (с сайта metacritic.com) — мнение игровой критики представленное в числовом виде. Metascore вычисляется из средневзвешенной оценки рецензий игровых изданий. Тяжело найти более честный, квалифицированный и независимый источник информации о качестве игры. Мы надеемся, что вы согласитесь с этим.

Кстати! Поздравляем Introversion с тем, что их игра Darwinia выиграла Главный Приз на Фестивале Независимых Игр в этом году. Прекрасная работа, парни (приятная неожиданность: Metascore для Darwinia — 85)!
На днях мы обновили статистику собранных данных об аппаратном обеспечении пользователей Steam, для того чтобы иметь свежие данные о железе наших пользователей. В этой версии статистики, которую многие из вас уже видели, было собрано много новой информации. Сейчас, когда мы приблизились к полумиллиону уникальных источников, можем отметить несколько интересных тенденций:
Большинство из вас (88%) используют традиционные CRT мониторы
Разница между процессорами AMD и Intel продолжает оставаться очень небольшой, также как и раньше
AMD немного лидирует — 52% процессоров
Доминируют видеокарты от nVIDIA и ATI, причём nVIDIA идёт впереди — 52% ваших видеокарт
Большинство из вас имеют приводы DVD — примерно у 92% игроков

Вы и сами можете посмотреть полные результаты статистики.


Между тем Introversion выпустила на прошлой неделе обновление для Darwinia, которое добавляет систему уровней сложностей в игру. Тем, кто купил игру, будет интересно попробовать пройти последние уровни с высоким уровнем сложности.
Недавние обновления Steam были в первую очередь нацелены на перевод Friends 3.0 в разряд публичной бета версии. Однако от пытливого взора фанатов не ускользнули несколько мелочей, добавленных Valve без лишнего шума.

Первой из них стал Steam Media Player, надстройка для стандартного Windows Media Player с несколькими дополнительными функциями: эффект fade-in/fade-out и покадровая навигация с помощью стрелок. Исполняемый файл прячется в папке bin, а его запуск добавляет SMP в меню «Открыть с помощью…» в Windows XP. Еще более пытливые умы обнаружили указания на то, что Valve намерены собирать данные об использовании SMP. Вот такой вот текст скрыт от обычного пользователя:
Valve хочет собрать некоторые данные с вашего компьютера, которые никак не связаны с любой информацией о вас, такой как ваш адрес, номер телефона, история покупок, стиль жизни или предпочтения в просмотре порнографии. Не волнуйтесь — мы хорошие ребята! Верьте нам. Правда. И покупайте больше игр. БОЛЬШЕ, черт побери!

Возвращаясь к вопросу о данных — можно мы пошлем собранную нами информацию на наши сервера, что позволит нам делать лучшие видео для вас?

Второй находкой стал файлик SteamDrv.sys обозначенный как Steam Driver. Нормальная для современного интернет-сообщества паранойя сразу привела к мыслям о защите от копирования наподобие StarForce. Однако пояснения от Valve последовали незамедлительно:
Драйвер файловой системы Steam — это инструмент, который мы используем для того, чтобы игры видели содержимое .gcf файлов просто как обычные файлы на виртуальном диске. Этот программный код позволяет разработчикам легко и быстро подготовить игры к запуску в Steam — например команде Red Orchestra не пришлось переписывать существующий код для использования кэш-файлов, все произошло прозрачно для них. Этот драйвер загружается только при запуске Red Orchestra (а в будущем — других игр не использующих Steam API напрямую) и не имеет отношения к средствам защиты от пиратства.

Третья, и последняя находка — указания на разработку P2P-механизма для распространения игр. Так, файл Public/P2PDownload.res не оставляет сомнений в природе этого нововведения.

Добавление P2P в Steam обсуждается очень давно и, учитывая найм Брэма Коэна (создателя BitTorrent) в Valve, является логичным шагом. Однако, несмотря на то, что внедрение механизмов BitTorrent в Steam наверняка сыграет большую роль в развитии легального P2P, однозначно найдется множество противников этого, например из множества людей, имеющих ограничения по трафику. В любом случае — не ждите скорого исчезновения контент серверов.
На следующей неделе игра Red Orchestra: Ostfront 41−45 будет выпущена и доступна к игре через Steam. Если вы не делали предварительной загрузки, то это можно сделать здесь. А для того, что бы понять что это будет за игра, предлагаем скачать трейлер к ней.

Система Friends также находится на завершающей стадии бета-тестирования и вскоре станет доступной всем владельцам Steam. Friends позволит вам видеть когда ваши друзья играют в игры и позволит вам общаться с ними даже когда они играют, а вы — нет. С течением времени в систему будут добавляться дополнительные функциональные особенности. В начале следующей недели мы выпустим обновление Steam, которое позволит всем желающим легко протестировать бету Friends.

Также мы планируем вернуться к некоторым старым картам для Counter-Strike: Source и добавить в них HDR. Вскоре вы сможете насладиться HDR освещением на таких картах, как de_dust, например.
Команда модификации Empires планирует выпустить первую версию своего творения на этих выходных и поэтому предварительно выкладывает гигантский трейлер мода на своём сайте. Если игра, представляющая собой смешение жанров реальной стратегии и шутера от первого лица, может заинтересовать вас, тогда не пропустите выход Empires.


Между тем сегодня была выпущена следующая часть одиночной модификации Minerva. Скачать её можно на официальном сайте.

Надеемся, что игрокам понравились две новые модели для Counter-Strike: Source, которые мы выпустили в среду. На подходе новый контент для этой игры, о чём мы расскажем в течении следующих нескольких недель.


Хотим обратить ваше внимание на тот факт, что первая бета Empires уже вышла. Эта сетевая модификация несомненно интересна, и достойна оценки фанатами — однако будет не по зубам тем, кто не владеет широким каналом в интернет. Полный объем бета версии, включающей в себя как клиентскую часть, так и серверную — 413 мегабайт. Если такие цифры вас не пугают — качайте.
Как известно, уже некоторое время мы были заняты работой над продолжением Half-Life 2. Скоро, в Half-Life 2: Episode One, вы узнаете что случилось с Цитаделью после окончания HL2, что произошло с вашим врагом Брином и как Аликс удалось пережить взрыв в конце игры. Вы также узнаете многое о самой Аликс, ведь она будет рядом свами на протяжении почти всего эпизода.
Аликс Вэнс

Во время разработки Half-Life 2, мы в Valve были поражены как много времени (шесть лет!) у нас ушло на завершение игры. Помня об этом, мы приняли решение попробовать эпизодический подход в наших следующих играх серии Half-Life, и в каждом эпизоде мы воплотим новый сюжет, геймплей и новейшие технологии Source в рамках 4−6 часовой игры.

В течение следующих недель мы будем держать вас в курсе о состоянии игры. А сейчас, направляйтесь на сайт Computer and Video Games и прочитайте интервьюрусский перевод здесь) с Робином Волкером из Valve об Episode One.
Уикенд бесплатного Day of Defeat: Source в самом разгаре, так что если вы еще не купили себе эту игру и хотели бы узнать, о чем она, эти выходные — ваш шанс. Вплоть до 24:00 PST воскресенья 12-го февраля (11 часов утра 13 февраля по московскому времени), вы можете поиграть в полную версии игры бесплатно. Просто кликните два раза по игре в списке игр Steam. В данный момент в Day of Defeat: Source играет примерно в пять раз больше людей чем обычно, так что врядли будет трудно найти хорошую битву.
DOD Free Weekend DOD Free Weekend


Веб сайт Sin Episodes был обновлен, а также они выпустили видео-ролик о игре. Если вы его еще не видели — спешите скачать. Судя по ролику, ребята практически готовы выпустить свой первый эпизод.

Дуэль в HL2CTF: победа за Valve

,

Первого февраля состоялся матч, о котором Valve упоминала в своих еженедельных новостях — между сотрудниками компании и авторами модификации HL2CTF.

Со стороны Valve играли такие сотрудники, как дизайнер уровней Скот Далтон и программист Андриан Финол. Несмотря на то, что казалось бы разработчики HL2CTF должны знать своё детище лучше всех, победа осталась за Valve. Причём с разгромным счётом — 31:4.

Все подробности матча можно узнать на форуме мода, там же скачать большое количество демок и лично посмотреть как происходила игра. Для просмотра демок вам потребуется последняя версия клиента HL2CTF, которую можно скачать у нас на FileSpace .ru или на официальном сайте.
Поздравляем Dangerous Waters с присвоением ей звания «Игра месяца» по мнению IGN. Подробнее об этом можно узнать у них на сайте. А для того, что бы оценить Dangerous Waters или Space Empires 4 Deluxe сразу как они станут доступными, вы можете сделать предварительный заказ и начать предварительную загрузку уже сегодня. Если успеете сделать это до следующего четверга, то вас ждёт скидка, которая после выхода игр, естественно, предоставляться не будет.

В новостях на прошлой неделе мы пообещали вам появление в этом месяце новых моделей для Counter-Strike: Source. Посмотрите как новые SAS и Leet Crew позируют для камеры. Надеемся, что они вас не разочаруют.
CS: Source модель Leet CS: Source модель SAS

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus