Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

В гостях у Valve

Наверное, только самый ленивый фанат Half-Life 2, проживающий в Сиэтле еще не был у Valve в гостях. Не остался в стороне и merc — очередной посетитель офисов знаменитых разработчиков Half-Life. Парень решил заранее подготовиться, и спросил у посетителей форума HalfLife2.Net, как ему следует вести себя там: что и у кого спрашивать, что фотографировать и т.д. Однако увиденное настолько поразило его, что он не задал ни одного вопроса из списка, а вместо обещанных 200 фотографий привез всего десяток… Но и на самом деле было от чего потерять голову.

Сам Гейб Ньюэлл, предложил посетителю прохладительные напитки, усадил его в демонстрационном зале перед широкоэкранным телевизором и показывал видео с E3  2004 в высоком качестве. Но это было только начало, проведя парня по рабочим местам самых знаменитых работников Valve (Эрика Джонсона, Грега Кумера, Марка Лэйдлоу и Джесса Клиффи) и дав возможность побеседовать с ними, Гейб Ньюэлл предложил сесть за компьютер и поиграть пару раундов на de_dust в нашумевший Counter-Strike: Source (CSS). От увиденного merc и забыл все, чему его инструктировали в форуме. Единственная нечеткая фотография экрана с игрой выглядит так:

Но все же некоторые подробности будущего хита он смог рассказать. В CSS присутствует великолепная физика, поднимающая планку реалистичности игры на новый уровень. «Графические возможности движка Source оставляют FarCry далеко позади», говорит счастливчик. Игра будет поддерживать наземные и воздушные виды техники, однако появление их на картах будет зависеть только от мощности игрового сервера. Большое впечатление произвело действие новых ослепительных гранат и стрельба из пулемета M249 Para.

Увиденное настолько поразило парня, что на следующий день он опять позвонил в Valve и попросил о возможности прийти еще раз. На что ему ответили… положительно. Второй поход оказался немного другим. Счастливчику была уготована роль тестера — его усадили играть в один из последних уровней Half-Life 2, а работники фирмы внимательно наблюдали за процессом.

Впрочем, вы сами можете узнать все подробности обеих походов merc, из его сообщений на форумах HalfLife2.Net: рассказы о первом и втором походах. Ответы на вопросы, фотографии — всё там.

Похоже, что туристические походы фанатов игры, в офисы Valve Software, становятся популярными. На этот раз визит к создателям HL совершил некто Beakshy — лидер команды, создающей модификацию Operation: Shadow Phoenix.

Фотография распечатанного макета магазинной коробки HL2

Beakshy рассказал, что недавняя информация о поимке вора исходных кодов — правда. Так же пареньку удалось поиграть в Half-Life 2 и сделать несколько фотографий. На вышеприведенной можно увидеть распечатки макетов коробок для игры.

Остальные фотографии можно увидеть в топике, на форумах модификации OSP.

В продолжение новости о двадцати бельгийских студентах, посетивших Valve, предлагаем вам скачать одиннадцать видеороликов. Видео, снято дрожащими руками, без звука, на цифровой фотоаппарат… истинно для фанатов. Однако именно там можно увидеть то, что представляет собой игра сейчас.

https://youtu.be/qG1LxYW5S6o

Итак, вот список роликов для загрузки:

  • Видео 1 (00:07; 712 Кб): игровое видео
  • Видео 2 (00:40; 4,5 Мб): игровое видео
  • Видео 3 (01:20; 9,1 Мб): Аликс и доктор Кляйнер в лаборатории; в этом ролике впервые для запада показан Пёс — робот девушки
  • Видео 4 (00:17; 1,9 Мб): игровое видео с Rocket Launcher
  • Видео 5 (00:40; 4,4 Мб): укороченный вариант видео 3
  • Видео 6 (00:40; 4,5 Мб): интересный ролик: револьвер, аналог магнума из HL (этого оружия не было в бете) и нестандартное использование окружающей обстановки, для борьбы с противниками
  • Видео 7 (00:07; 770 Кб): продолжение шестого видео
  • Видео 8 (00:40; 4,5 Мб): еще один интересный пример нестандартного использования окружающей обстановки
  • Видео 9 (00:33; 3,7 Мб): демонстрация физики игры, например — игрок, кидает банку с краской об стенку, на которой остаются потёки краски
  • Видео 10 (00:10; 1,1 Мб): демонстрация физики игры
  • Видео 11 (00:15; 1,5 Мб): демонстрация скелетной системы хэдкраба

Также вы можете скачать все видео сразу, запакованные в один архив (35,09 Мб). Предполагаем, что часть этих роликов войдет в видео-презентацию на E3.


20(!) бельгийских студентов, представители сайта games.telenet.be, решили устроить себе увеселительную прогулку в США, и заодно навестить Valve Software… Что им с успехом и удалось.


Ребятам повезло узнать много новой информации, которой они поспешили поделиться у себя на сайте. По их словам разработчики не скрывали от них никакой информации и показывали всё, что касается Half-Life 2.


Увидели видео, которое будет показано только на E3, после чего, по их же словам, им пришлось поднимать челюсти с пола. Увидели еще не открытый сайт Half-Life 2, многочисленные варианты коробок игры и футболки с игровой символикой.


Дизайнеры показали счастливчикам несколько уровней и физический движок. Единственные слова, которые в течение пяти минут слетали с губ ребят были: «Wow, ouch, damn». Скриптеры показывали, как написанный сюжет превращается в игровые сцены, моделлеры демонстрировали примеры своей работы — персонажей занимающихся гимнастикой. Разработчики поделились информацией, что в ближайшее время они распространят через Steam эксклюзивное видео HL2.


Давайте послушаем самих ребят:

Half-Life 2 выглядит впечатляюще; игровая физика — феноменальна. Например, мы видели сцену преследования игрока вертолетом, на территории заброшенного водохранилища. Перестрелка… пули вздымают фонтанчики воды вокруг игрока, ракеты заваливают всё обломками. Деформация ландшафта просто невероятна! Текстуры высокого разрешения делают игру еще более красивой.

Полный отчет о поездке и более чем несколько десятков фотографий, вы можете найти по этому адресу.

Прогулка по офисам Valve

,

Возможно вы помните, как в конце сентября 2003 года одному счастливому фанату Half-Life удалось побывать в офисах Valve и рассказать немного полезной информации о грядущем (тогда) Half-Life 2.

Видимо его слава не давала покоя некоторым особо ярым поклонникам игры и они решили повторить его «поход». Независимо друг от друга два человека Algor и WillH побывали в гостях у создателей Half-Life и поделились впечатлениями на форумах HalfLife2.Net.



Если Algor сумел донести до нас хоть немного интересной информации (четыре фотографии и интервью с Гейбом Ньюэллом), то WillH не рассказал ни чего кроме радостных выкриков о том, как всё было круто.

Отчет Algor’а можно прочитать здесь, а «отчет» WillH’а — здесь.
Как вы знаете, одному счастливчику удалось побывать в офисе Valve, поболтать с Гейбом Ньюэллом, сфотографировать несколько интересных фотографий и уйти с головой заполненной одним восторгом. И минимальным присутствием полезной информации.

Вчера он внезапно вспомнил, что ему рассказывали о системе распространения Half-Life 2 через Steam. Лично Гейб поделился секретом, что Half-Life 2 начнет кэшироваться на винчестерах конечных пользователей за неделю до начала его распространения через интернет. Пересылаемое содержимое игры будет сильно зашифровано, естественно, для того, что бы никто вдруг не получил HL2 раньше всех. И об этом будет объявлено официально.

Тут возникает куча вопросов, но ответов на них у парня нет. У кого именно будет кэшироваться Half-Life 2? У всех пользователей Steam? Это нереально, особенно учитывая то, что сеть Steam падает чуть ли не каждый день. Как Valve узнает кто будет приобретать игру в магазине, а кто через их онлайновый сервис и кому именно следует посылать HL2? Единственный разумный вариант — отдавайть файлы игры только тем, кто сделает предварительный заказ на неё.

Если принять за правду информацию о начале кэширования за неделю до начала продаж, а потом поверить Valve в то, что игра выйдет 30 сентября, получается, что процесс кэширования начнется не позже вторника 22 сентября.

Будем ждать заявления Valve? В любом случае нужно готовиться к «жаркой» последней неделе.
Одному счастливому фанату Half-Life 2 удалось пробраться в Valve и прогуляться по их офисам. Удалось ему подержать в руках знаменитую золотую фомку и прижаться к мощному телу Гейба Ньюэлла:

Гейб Ньюэлл

А потом дрожащим голосом задать пару вопросов и не менее дрожащими руками сфотографировать несколько стен, на которых были развешены концепт-арты к игре:

Наброски Half-Life 2
Наброски Half-Life 2
Наброски Half-Life 2

Наброски Half-Life 2
Наброски Half-Life 2
Наброски Half-Life 2

Естественно, обалдевший от счастья тинэйджер, сразу же спросил: «А выйдет ли игра 30-го сентября?». На что Гейб рассмеялся и ответил: «Там увидим»… Что он имел в виду — неизвестно. Доподлинно известно, что они дразнят нас, как сами признались.

Чуть более подробней о прогулке парня по офисам Valve в этом топике на форумах HalfLife2.Net.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus