Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

В последней записи на официальном блоге Team Fortress 2 разработчики подробно рассказали, как работает система критических выстрелов в игре, и как она изменилась после недавнего обновления:

Комментарии:
stabilo
ха! ну наконецто заткунтся все недовльные и те кто считал что криты это просто случайность!
Puppeteer
а чо запись не перевели :(
VaultMan
Интересно... Ха!
ТАМА
Здорово
ChameLi0N
Да уж...криты происходят явно не случайно! Прикол!
А обновление мне это понравилось... Острю
DIMATI
ХА! Интересно.... Круто!
перевод
надо перевод
StreetStrider
Очень и очень интересное обновление. Почитаю, переведу и надо будет обновить инфу у себя на сайте.
Met
эхх (((( жалко критов меньше стало Подмигиваю
Retro
Надо дать критов пушке инженера Вот-это да!
Освальд
Дося вконец обленивился , кортинку запостил , скроро новости тапа таких будут " там чтото обновилось на сайте разработчиков , мне лень переводить и постить смотрите сами"
BM
Что то скаут долго к нам прыгает!!!
Ворт
Йа вот что не понял...Криты теперь от игрока зависят или случайность??
ALEX_Z44
Освальд, +500
Ворт, они всегда зависили как от игрока, так и выпадали случайно: критом может стать любой выстрел, но шанс на это был 5%(стал 2%), а по достижению определенного кол-ва урона (за одну жизнь, надо было 1600 ед. урона, стало 800 ед.) шанс на крит становился 100%. Узнать, что у тебя достигнуто это число, конечно, нельзя. После того, как 100% шанс использован, счетчик урона сбрасывается на ноль, все по новой.
Zector
[b]ГДЕ НОВОСТИ ПРО ЭПИЗОД 3??? !!! [/b]
}{0Tт@Бb)4
Zector
Скоко можно. Иди в Valve time смотри.
Имхо, жалко что теперь так мало критов. Зато поджигателям с бекстабами полное раздолье) Вот-это да!
zexer333
Да удивительно пирос вроде зловещий враг спая,а сам пользуется его методами Улыбаюсь во весь рот (ну сзади бакстабит огнеметом)
tibalt
ALEX_Z44
шанс крита никогда не был равен 100%. раньше был максимум 20, теперь 12. на графике же все видно
zexer333
а что тут понимать обленился таблица то понятная черн. старые криты до апдейта,красная полоска после апдейта все просто переводить даже не надо
Klavi
Боже, всегда мечтал знать о том, что после обновления, уменьшающего криты, количество критов на сервере уменьшится.
StreetStrider
Всё же остались вопросы нераскрытые:
1. Криты около точки накала. Чаще выскакивают криты, если ты обороняешь/захватываешь точку или стоишь около телеги.
2. Криты против злодея. Иногда случается, что игрок не нанёс должный "горячий" урон, необходимый для крита, но крит выскакивает, если атака направлена на злодея (по-моему это также связано со злодеем, которого игрок не может убить в течение нескольких жизней).
3. Криты при малолом количестве собственного здоровья.

В общем очень спорные вопросы. Я спорил со многими людьми, которые были уверены, что от этих факторов крит не зависит, хотя сам постоянно убеждаюсь в обратном.
Тов.Сухов
Хех... Говорилось много, а наделе сделали базовый шанс крита 2, а не 5 и макс кап крита сделали 13%, а не 20%.
А столько писали. =)
KIO
ALEX_Z44, Освальд и все остальные громко-вопители по поводу "лени".
А ты что, нелюдь чтоли? Или головой не владеешь? Владеешь? тогда иди сам и переведи... В статье написано поподробнее о том что было написано в новостях обновления, и график все это очень четко показывает. В общих чертах все написано уже и в комментах.
Самое интересное, что когда админы начинают постить и переводить все новости, связанные с валв и тд, такие люди как ты начинают гундеть что превратили "хл-инсайд" в сайт для новостей обо всем на свете... что, мол, где новости 1/2/3/28 эпизода, и чего вообще не о том пишется на сайте.

По поводу 100% крита - ты вообще неправ... Вот сам посуди, если тебе лень читать что на самом деле написано в блоге, и ты это, соотвественно, не читал, на каких вообще основаниях ты принимаешься тут чтото рассказывать и утверждать?:)
Барни
Streetstrider(21)

Совершенно однозначно криты от этого не зависят. На блоге об этом четко сказано а вернее четко сформулированы условия получения крита а о таких ситуациях вообще ни слова.
Кока-кола
Скаут походу будет только в следующий четверг :(

ПО теме: правильно, что снизили криты. Раньше на чуть менее, чем всех серверах меда с крицкригом называли ущербным, теперь же ему очень рады.
SiEgE
Streetstrider(21)
Вы замечаете такие криты лишь потому, что мы все их так воспринимаем - на случайные криты возле спавна, когда ты делаешь рокет-джамп критом себе под ноги, или палишь с ружья, и партия критов приходится на стенку спавнрума - ты такие криты в расчёт не берешь никогда.., а стоит этому криту случайно появиться в тот момент, когда на экране появляется злодей - ты естественно начинаешь ценить такие криты особенно сильно ;)
Криты случайны и от условий почти независят. Все эти "криты при обороне\возле тележки" просто напросто совпадение - мои предположения идут исходя из опубликованных данных самой Вальве, мы-же не можем заглянуть им в исходный код ^^
хы3321
вышел новый мод для хл1 от русских!!! вот ссылки
http://cs-mapping.com.ua/ forum/showthread.php?t=16 546
http://www.city17.ru/hl/2 009eb/
...
кола, ты совершенно прав. Сейчас посмотрю, в чём именно.
Ах да. Медит с критовой пушкой.
Теперь действительно их прибавилось. Убер там накапливается быстрее и относятся к нему сейчас как к возмещению ущерба из-за уменьшения критов.
Хотя ещё бы чуток уменьшили нужное количество нахиленного здоровья и вообще были бы медики с крит пушками таким же естественным явлением, как пиро с бэкбёрнэром.
StreetStrider
"на случайные криты возле спавна, когда ты делаешь рокет-джамп критом себе под ноги, или палишь с ружья, и партия критов приходится на стенку спавнрума - ты такие криты в расчёт не берешь никогда.., а стоит этому криту случайно появиться в тот момент, когда на экране появляется злодей - ты естественно начинаешь ценить такие криты особенно сильно ;)"

SiEgE, подпишусь под каждым словом, ты прав. я об этом думал, и себя какбе оправдывал, мол это свойство нашего восприятия, замечать криты в исключительных ситуациях. я пытался оценивать непредвзято, и всё равно замечал резкий подъём критов около точки, и что более очевидно при малом здоровье.

к примеру в моей тусовке достаточно часто применялся приём "выуживания крита" малым здоровьем. ты позволяешь противнику отнять твоего здоровья, затем наносишь один выстрел или melee-удар, и он становится критовым.

но всё же это только рассуждения, я сам в них не уверен полностью, потому буду ещё ждать новостей и читать инфу...
KIO
Я еще мало играл после апдейта, поэтому, наверное, до сих пор считаю критцкриг недоразумением... Я даже не пытаюсь резать медиков, у которых готов крит-убер, поскольку уверен что ничего толком у них не выйдет...
Надо им, наверное, и правда сделать критцкриг более приемлемым за счет ускорения набора убера или еще чего... Перебалансировка критов в общем, можно сказать- первый шаг.
Бугага
Не знал что критикал хит зависит от нанесённых повреждений.

KIO
Интересное мнение, но иногда критзкриг очень помогает. Хотя зачастую можно слышать недовольные голоса, мол "Медик, чего крит взял, возьми убер!". Некоторые медики зачастую не умеют его в нужный момент включать или на нужного игрока (в зависимости от текущей обстановки в этом районе карты). Но мне нравится критзкриговый убер на сола, или на демоса. Зачастую получатся лучше, чем неуязвимость. Тем более многие пиросы научились подкидывать "убернутых" пока убер не закончится. Можно много об этом говорить Ха!

And remember, if you've just killed 2 or 3 enemies, now's the time to push! Вот-это да! Молодцы, Valve'овцы!
Watarr
Критскриг итак копиться быстрее на 25% и в паре грамотного меда+грамотного пациэнта может быть более чем полезен.Другими словами он часто эффективнее убера,но чтобы пользоваться им нужен опыт,и я бы даже сказал мастерство
ALEX_Z44
KIO: >>>А ты что, нелюдь чтоли? Или головой не владеешь? Владеешь? тогда иди сам и переведи...
Представляешь себе, владею. И перевожу. И выкладываю, но вот не на этом сайте, так что и ты не делай поспешных выводов ;)

Насчет 100% согласен, погорячился. Но просто хотелось популярно (и быстро, т.к. было мало времени) объяснить, поэтому написал 100% но определить момент его наступления нельзя. Вообщем, сорри, если исказил чье-то представление о критах Прикол!
StreetStrider
Критцкриг это штука для умелых медиков и пОциентов. Очень-очень бывает полезная.
Некоторые его не берут его лишь только по той причине, что обычный заряд, будучи скопленым даёт шанс Меду свалить, потратив Убер вхолостую. Крит таких поблажек не даёт, и многих это отпугивает.
Но такая позиция уже заранее ставит игрока в ситуацию, в которой он его потратит бездумно.
В общем не могу описать словами чётко.

К тому же на клановых аренах крит всегда ценится высоко.
К примеру на cp_badlands намного удобней играть с критом, нежели с неуязвимостью.
OutlawZ_Nik
Кстати да правильно что криты снизили.
Но до сих пор всеравно нравится пиро амбуши делать)
Барни
Хочется посочувствовать товарищу KIO. Видимо не было рядом толковых медов Не понял... Обычный убер сейчам не приновит никакой пользы кроме выноса пушек - все просто разбегаются. Максимум можно выжить несколько киллов, тогда как критцкриг позволяет выносить полкоманды, чему я сам свидетель. Мой личный рекорд - 10 ассистов при вовремя данном нормальному солдату критубере. Хотя тот же критцкриг бесполезен против пушек - криты наносят им обычный урон. Вообщем и в целом они примерно равны с некоторым перевесом в стороны классического убера, неуязвимость как никак защищает от рандомщины и неожиданного врага.
Стиман
re:В последней записи на официальном блоге Team Fortress 2 разработчики подробно рассказали, как работает система критических выстрелов в игре, и как она изменилась после недавнего обновления

а смысл данного поста? Мы и так знаем *,* Единственное, чем полезен этот пост, так это то, что его можно прокомментировать. ПЕРЕВЕСТИ БЫ МОГЛИ Злюсь
zexer333
со страйдреом согласен часто когда было мало хп и за мной толпа бежала и я был солдом думал конец,ан нет выскочил крит 3 убил чассто криты когда мало жизней у меня и вот 75% у меня крит выскакивает если у тя мало жизней и ты уклонился от выстрела врага часто бывает солдом от ракеты уклоняюсь и след. атака крит.
SiEgE
StreetStrider(35) и Бугага(31)
Я-бы даже сказал, что крит временами в РАЗЫ полезнее обычного убера.
Порой обычного убера вообще нехватает на то, чтобы переломить ход события, особенно когда враги умудряются спринтерски слынивать с зоны обстрела пациента под убером(если он солдат или хеви).. и убер тратится впустую, пац от силы убивает 1-2 из 5-8 человек обороны.
Не раз наблюдал такую ситуацию, когда убернутые оказывались буквально в гуще врагов.. и при этом оказывались абсолютно беспомощными :)) в данный им отрезок времени они почти никого не убивают, а стоит уберу кончится - мгновенно рвутся пайпы под ногами..
Порой, будучи пациентом, в некоторых моментах появляются мысли: "Эх, а как-бы ща хорошо было-бы их всех сразу критоубером вымесить, а не отстреливать выглядывающие из-за углов части тела.."

Имхо - Критоубер и убер - как две стороны медали.
С обычным убером тебе даётся бессмертие, с помощью которого ты можешь прорвать оборону без напряги.. а с критоубером тактика такая: "Бессмертие обеспечить себе самому.. т.к. либо ты бессмертен, либо за рекордное время выносишь тех, кто может тебя убить, что в итоге тоже эдакое бессмертие(если нет врагов - нет и опасности)".. к тому-же критоубер частенько разгоняет даже крепкий заслон обороны - проблема лишь в удержании этого разрыва, не давая врагам из отрядов снова объединиться в оборонную команду.
Retro
Критзкриг полезен еще и тем, что не все противники замечают свечение оружия вовремя, а когда замечают, то обычно уже поздно. А вот светящегося синим/красным толстяка видно чекрез всю карту Смеюсь
А вообще, что мешает применять одновременно и крит и убер? В большинстве случаев это конечно глупо, но в особо горячие моменты нехило помогает.
mphuZ
Есть вероятность, что обновление для Скаута может придти к нам уже с Четверга на Пятницу Прикол! Ведь обычно Вэлв по таким дням выпускает обновки для своих игр
Barabashk@
Кстати, еще про крит в 100%(которого якобы никогнда не было): у поджигателя есть два оружия, которое дает сотку в определенной ситуации: улучшенный огнемет(если заходить со спины) и огненный топор(если бить горящих противников)
Zhapo
с уменьшением вероятности крита они повысили значимость критЦкрига!
Кока-кола
mphuZ , явно, не сегодня уже. На следующей недели, ИМХО.
Мёрф
теперь стало еще обиднее помирать от критов Ха!
про криты в особых случаях наподобе малого здоровья или еще чего спорить можно безконечно но можно понять что валв рассказали не про все факторы определения крита
ждем скаута с его новым оружием Круто! я бы этому шустрому парню дал бы бумеранг вместо биты
для спая мог бы предложить дымовую шашку чтобы быстро уходить под шумок
все что напридумывал критикуйте ибо на ходу написал рандомные слова Вот-это да!
KIO
Я согласен с всеми описаниями полезности критцкрига, безусловно.. Может я еще односторонне смотрю - я в основном на badwater играю, а там без укрытия не разбегаешься - снайпера крышу снесут..
Штука просто в том, что критц-медик очень уязвим.. Во-первых, как и все медики, он является приоритетной целью всяких подлых дядек, типа шпионов и пиро... Во-вторых, в паре критмедик-пациент он - слабое звено... Убер чем хорош - его можно использовать целенаправленно: вынести пушки, не дать вынести пушки, разогнать толпу и тд. При этом тебе мало что будет мешать в исполнении цели, кроме толкающихся пиро и демо, но это редко встречается на публичных серваках... С критцкригом же совсем другое дело: пушки им не вынесешь, поскольку, как уже было сказано, ущерб по технике не меняется... Для успешности критубера нужно чтобы большАя часть вражеской команды была в радиусе поражения, потому что ценность его именно в количестве скошенных врагов. Так вот редко бывает чтобы 6-8 врагов выстривались гуськом перед хеви и, не трогая его, ждали своей участи... Всегда будет шальная граната-рокета или шпион...
Отсюда, да, для успешного критубера нужен опыт и соответсвующие обстоятельства, когда как обычный убер гораздо более верояно принесет хоть какуюто пользу..
Ну чтож, ALEX_Z44 , если ты такой молодец, зачем же других хаять:) Помог бы лучше...
По поводу критов замечал следующее, что если у тебя больше очков чем у врага, то есть, гораздо больше, то из тебя выходит больше критов, когда ты его валишь... Может суеверие, но мне так кажется
Медик
to 40 Retro, А вот светящегося синим/красным толстяка видно чекрез всю карту
Он не толстяк! Плачу Просто он большой...
...
Можно подумать случайно светящегося скаута в толпе не видно.
Критпушка чем хороша сейчас - тем, что от неё ничего особого не ждут. И быстрее набирается. Из-за этого к ней нормальное отношение, а не "у тебя был убер, а ты убил только пушку дисп и 2 врага! ну ты нубище!"
dmitry
Читайте внимательнее. Какие 100% процентов накапливаются ?.
На сайте вроде чотко сказано что за последние 20 секунд урон нанесён должен быть, и максимально 12 % шанс.
KIO
dmitry
Угу, так и сказано... Мы уже вроде прояснили что никаких 100% нету:)
ХЛ МАН
4293864982168698558649909 человек ждут Третий Эпизод. Где ты, о, Чудо?! Грррр...
lor
new 12% old 20%
а где-то в ноябре, после набора определенного урона за одну жизнь, включался 100% крит на пару секунд, потом убрали.
Mapa3MaT
не надо недооценивать клитцкриг)) на дастбоуле на третьтем этапе,когда на подрывнике применяется критический убер заряд,то все в пределах досягаемости-трупы)) я однажды около 15 челов настрелял клитцкригом)
LooNaTeg
Про крицкриг полностью согласен. Грамотный солдат/демо вынесет человек пять-шесть минимум, а если повезет - то и больше. И на больших открытых картах (типа orange_x) при захвате/обороне 5 точки очень полезен именно критубер.
ЗЫ видел недавно лольную ситуацию. Карта - orange_x4, идет оборона последней точки. Синие атакуют, отстроились за домиком около респы красных. Выбегает красный демо под критовым и мнгновенно умирает (снайпер, пушка - не помню). Медик не растерялся и кинул криты на пробегающего скаута. Так он битой добил пушку (2 уровня), за оставшиеся пару секунд убил двух человек и тем самым переломил ход игры (синие просто не ожидали такого).
Zo
Играю Хэви. При хорошем медике с крицкригом могу вынести всех в поле зрения, пол команды :) Во многих случаях полезней чем уберзаряд.
ALEX_Z44
KIO, так как же я помогу? Написал же, что для другого сайта работаю. ;)
SiEgE
имхо, сравнивание убера и критзкрига, напоминает противостояние half-life2-doom3 Вот-это да!
По сути ничего между ними общего, но кто-то всеравно умудряется их сравнивать.. с самого начала Хеви был рассчитан как обороняющийся класс - а его запускают в гущу врагов.. Критоубер расчитан на вынос обороняющихся, а его частенько запускают в обороне, чтобы любую вражескую волну заставить захлебнуться - нет оружия, сильнее Неожиданности :)
Как можно сравнивать молоток и отвёртку в забивании гвоздей?
Молоток - Убер-бессмертие - сейчас он довольно актуален именно по нескольким причинам - не все додумываются убежать с зоны обстрела убера - даже инжи не уходят из-за своих пушек, на чудо надеются - а некоторые, как идиоты, несутся впритык, хотя правильно организованной волной в 2-3 человека из обороны можно выбить любого хеви+меда, когда у них кончается убер.. а оборонщики тупо дохнут от 1-2 залпов из пулемёта.. и что сможет сделать тот единственный, оставшийся в обороне, человек? вот тут вам и Point Captured. You fail!
Отвёртка - критоубер - изначально задумывался как альтернатива уберу,а не как пародия - я имею ввиду, что критоубер не обязан справляться с теми задачами, с которыми должен справляться обычный убер - он яблоко яблони другого сорта. Просто никто еще не разбирал серъёзно тактику применения критоубера, а все эти "выкосы толп" - лишь удача, обусловленная отсутствием критической баночки или ракеты возле ног медика..
Барни
SiEgE

Критубер существует именно для выкоса толп Острю Критовые какашки и ракеты под ногами у медика избегаются путем четкой кооперации и выбора места где проводиться критубер. А если просто включать абы как и надеятся на то что вдргу прохалявит, то и результат будет соответствующим. Критубер требует тесного взаимодействия во первых медика с пациентом а во-вторых убер пары с командой.

Хотя опять же бывают ситуации где великий рандом все же испортит все.
Watarr
На самом деле 1 убер хотябы чуть организованная команда даже не почуствует.Вариантов множество будь то пиро со сдувалкой и три грамотных пушки(даже если демо выкинутый в облака успеет снести 1 пушку 3 инжа её с диспом сделают за 30сек на макс лвл),тут же может быть хэви который чуть поодаль блочит проход наступления с медом.Ведь даже если он без убера,чтобы убрать с прохода тушу 450хп +реген надо потратить как минимум полмагазина,ну а если убер хэви то пока он раскрутит чтобы убить пока дальше побежит уже и убер кончится.Единственный не блочимый класс пиро,но он против 2 нормальных пушек не сделает ничего.Разумеется всё что я говорю относиться к картам типа атака/защита ибо судя по тексту 57 их имел в виду.
Что я хотел сказать?То что пожалуй "надеющияся на чудо инжы"+"идиоты несущиеся впритык" гораздо умнее чем люди "додумавшиеся убежать"
Ибо убежишь-ни пушек ни точки благодоря повалившей вслед за убером(по прочищеной дорожке) остальной команде атаки
oeprom
Эпизодеры хватит спам разводить раньше 17 февраля новости о half-life 2 episode three непоявится вот новость:http://www.gamete ch.ru/cgi-bin/show.pl?opt ion=news&id=5855
PNX
Кгхм... Ха!
Кто играет в Left4Dead - ждите новостей Улыбаюсь во весь рот
Красный
oeprom
не 17-го, а 19-го. У него выступление в с 5 до 6 утра по МСК 19-го февраля.
madox
We need a dispencer of scout achievments riaaaght here!
Heavy
УРА! Завтра выходит обнова для скаута!
Uncle Gordon
У-ух хорошо! Завтра все играют за скаута. Смеюсь
О_о
Heavy Источник?
Q-NeilL
Кста если хотите прочитать про эту новость на русском то вот перевод блога - http://blog.team-fortress .ru/2009/02/05/take-your- lumps-like-a-man-private- twinkle-toes/
Jughead
С чего все взяли что апдейт завтра?
Watarr
тьфу ты,нервы я на блог сразу как о обнове услышал,А там нифига...значт и инфа липовая Обидно
GG-MAN))))))
разводи костёр
71
блин надеюсь что сегодня будут ачивы, а то уже надоело ждать Смущен
72
ачивы будут на следующей недели. 100% инфа
Котик
72, обоснуй
Mod
Чувки, апдейт на самом деле выйдет 19-ого числа.
Klavi
Mod
Упаси Боже.
Jughead
72 полностью с тобой согласен. До апдейта будут по кусочкам давать информацию. Просто взять и выпустить апдейт они не могут.
Watarr
Сегодня ночью день их пятницы,должны быть новости.Согласен с тем что будет по кусочкам.В лучшем случае всю следующую неделю.Однако нафига было нервы людям трепать и сообщать что скаут будет скоро за месяц до реального выхода
Красный
По кусочкам они уже делали для Хеви. У Скаута по-другому наверное будет.
А откуда инфа, что на след. неделе будет?
GG-MAN
19 конференция вон выше пост
...
он будет на конференции играть в tf2 и хвастать, что он уже получил все ачивы и все пушки. Острю
вот и выпустят 19го сразу как конференция начнётся.
Anonymous
Да чисто логически если подумать, то ачивы будут на след. недели. В четверг :)

Во-первых, все ачивменты выходили по четвергам (с четверга на пятницу Улыбаюсь во весь рот ).
Во-вторых, Валв сами сказали, что апдейт выйдет почти сразу после выхода багфикс патча и Steam Cloud оружия. Оба этих патча вышли, теперь время скармливания по-чуть-чуть информации об апдейте в день. Так что ждем понедельника Смеюсь
GG-MAN))))))
это уже было в четверг в пятницу уге получил
Красный
Anonymous
Steam Cloud ещё не добавили
GG-MAN)))))))
может ещё добавять
GG-MAN)))))))
народ вот три баяна
более верю
http://dfa.clan.su/_nw/0/ 42738.jpg
малее верю(ну похоже на баян )
http://dfa.clan.su/_nw/0/ 87391.jpg
и ваше снайпер (ппц)
http://dfa.clan.su/_nw/0/ 83595.jpg
GG-MAN)))))))
корочь давайте обсуждать эти баяны а то ушли в какую ту хрень про то что когда выпустят. уже хл2 на 13 месяцев задержали. зато потом не орали что гг . ведь вэлв как близард пока всё почти норм не будет не выпустят.
близард кстати перевели сайт старкрафт . меня радует как они отвечают на вопросы . вроде бы и не говорять . и говорять что всё только лучше всё круче
GG-MAN)))))))
если не работает заходите на сайт(это сайт клана так что не пугайтесь) http://dfa.clan.su/. там пониже вот этот баян
gta 4
GG-MAN))))))) хватит свой сайт рекламировать
GG-MAN)))))))
это как раз не мой
GG-MAN)))))))
иди в гта поиграй
madox
GG-MAN)))))))
Ну, с сайтом генератора достижений это сделать, впринципе, несложно
Street Master
Я уже неделю в эпизод 3 играю. Не знаю чё все орут. Мне нравится.
Красный
Street Master
дак ты даже ещё в эпизод 4 не играл? ууу, ты так отстал от жизни..
сгрл
когда в США школьные зимние каникулы? устал ждать ачивы скаута
Красный
Это ты про Half-life3 Episode 4 говоришь? Я тоже играл, игруха так себе, купил за 199 рублей в магазе.
Степан Иванович
смотрите что у меня есть Вот-это да!
http://www.ag.ru/news/id/ id15885
Bender
В стиме появились дистопия и энтернал сайленс Вот-это да! Прикол! Смущен
Retro
Ребят, кто нибудь покупал новую антологию КС? Та, которая желтенькая. Там правда все звуки русифицированы? И если это действительно так, как можно заценить новую озвучку? (дада, я мазохист, причем любопытный)
Alkom
Retro Я брал но у меня звуки на Английском мне и так хорошо Круто!
А нафиг на руском так прикольней Прикол!
Alvex
Люди помогите! У меня в стиме надписи не отображаются!!! Плачу Как это исправить?
Alvex
Стим переустанавливал не помогает.
GG-MAN))))))
дай хоть откуды скачал еп3, а то никаво нету а у русских как всегда вылезло. нет ты ссылку дай я тож хочу и в 3 и в 4 еп
сгрл они же закончились вроде бы ну если еп 3 вышел
GG-MAN
. у тя на русском. ну стим поставлен на русский язык или англиский . корочь зайди в стим. внизу панель около часов. там правой кнопкой и 3 строка снизу .настройки там сначала 3 строка в бок там интерфейс и первая строчка язык нажми на первое англиский появится. если уже стоял англ ну незнаю
SiPlus
Даа, дося совсем обленился
CaHeK
Народ может не в тему, но проверьте у себя плиз у вас коррекция цвета работает ? у меня она тупо невключается, хотя раньше работала, это вроде после какойто обновы. В настройках делаешь Вкл потом ок, применить, заходишь она опять Выкл.
g-mus
Процесс создания карт
06.02.2009
Дарио Казали (Dario Casali), один из разработчиков TF2, недавно ответил в письме на несколько вопросов коммьюнити-маппера Youme, автора таких карт как pl_hoodoo и pl_halfacre. Речь пойдет о том, как разрботчики создают свои карты. Предлагаем ознакомиться с кратким пересказом этого письма.

Обычно над картой работает один человек. В редких случаях к разработке присоединяется еще пара мапперов или художников. Обсуждение всех основных моментов карты проходит всей командой разработчиков, выявляя проблемы и предлагая их решения. Автор карты лучше всех знает свою карту и может без проблем внести в нее изменения.

На разработку карты уходит довольно много времени. И начинается все с грубой постановки всех основных объектов карты, проводится несколько тестов, вносятся изменения, и ближе к релизу карту наполняют разнообразными мелкими деталями.

В расстановке аптечек и металла и их размеров нет строгих правил. Обычно металл ставят ближе к тем местам, где предположительно будут ставить турели. Количество металла зависит от сложности постройки и поддержки турели в данном месте. Также учитываются такие факторы, как невидимость Шпиона и боезапас Пулеметчика. Размеры аптечек распределяются так: ближе к базам они маленькие, а в конфликтных местах - большие.
bizbizbor
Простите учусь спамить )))
ModaImmog
а я больше всётаки по части тюнинга…
ModaImmog
а я больше всётаки по части тюнинга…
ModaImmog
Где ещё найти информацию?
ModaImmog
За автоматизированными механическими КПП с двойным сцеплением будущее. VW изобрел такую коробку, Ford теперь сделал ответный ход. Чье решение лучше работает?

правило7

Поле имени и почты предназначены для вашего имени и почты. Это не место для проявления вашего великого цинизма или остроумия. Все правила.

  1. Комментарии модерируются. В процессе модерации мы руководствуемся исключительно собственным чутьем, которое в правилах полностью раскрыть невозможно.
  2. Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан.
  3. Оскорбление других комментаторов - последнее что должно приходить вам в голову.
  4. Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии.
  5. Использование ненормативной лексики не запрещается, но сильно не приветствуется - проявите уважение к собеседнику (замена символов в матерных словах не лишает их этого статуса).
  6. Не отвечайте на провокационные и противоречащие правилам сообщения - иначе ваш пост также будет подлежать уничтожению.
  7. Поле имени и почты предназначены для вашего имени и почты. Это не место для проявления вашего великого цинизма или остроумия.
  8. Мы оставляем за собой право как удалять ваши комментарии, так и править их (что впрочем, происходит исключительно редко).
  9. Односложные комментарии, комментарии состоящие из одного смайлика, написанные транслитом или одними большими буквами - первые кандидаты на удаление.
  10. В определённых случаях мы можем отключать возможность комментирования какой-то новости для всех посетителей вообще.
  11. Забанить человека или удалить сообщение - гораздо проще, чем написать его, чистить свои куки и менять прокси. Подумайте над этим.
  12. Не стоит пытаться обойти систему бана - этим вы только будете удваивать свой срок наказания (за каждую попытку).
  13. Если вы отправили два одинаковых сообщения - не стоит писать третье типа "ой, я не хотел" или "у вас глючит" - мы сами разберёмся.
бета
А теперь вы можете войти через Steam и оставлять комментарии с красивыми аватарками и прочим. Жмите на зелёную кнопочку справа для авторизации.
Войти через Steam

Оставьте свой комментарий:

Проверить правописание

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus