Гордон Фримен

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Half-Life 2: Episode One

В скором времени Valve планируют обратить свой взор и на предыдущие свои игры для платформы PC, которые в отличие от консольных собратьев так и не обзавелись системой достижений. Более того, планируется расширять уже существующие достижения в Team Fortress 2, добавляя новые задания.

Обо всём об этом рассказал Эрик Джонсон, в частной переписке с фанатом, интересовавшимся как обстоят дела с системой достижений в таких играх, как: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Day of Defeat: Source и Counter-Strike: Source. Дословный ответ сотрудника Valve был таким:
Мы планируем добавить достижения во все наши игры, которые ты упомянул в своём письме. Сейчас мы уже отошли от после-релизного тумана в голове, и поэтому эти новшества должны появиться в Steam достаточно быстро.

Также мы запланировали значительно пополнить ассортимент достижений в Team Fortress 2, начиная с новых заданий для медика, которые должны появиться примерно через неделю.
Вышло новое обновление Episode One, исправляющее две ошибки:

Half-Life 2: Episode One
  • Исправлена кривая анимация NPC;
  • Исправлена ошибка связанная с загрузкой старых сохранённых игр;

Помимо этого вышло обновление для Garry’s Mod, список изменений которого состоит из более чем трёх десятков пунктов. Если вы являетесь владельцем Garry’s Mod 10, то советуем ознакомиться с ним.
Вышли обновления сразу для двух игр Valve: Half-Life 2: Episode One и Half-Life Deathmatch: Source. Изменения следующие:

Half-Life 2: Episode One
  • Исправлена кривая анимация при записи демок;
  • Исправлена ошибка не позволявшая инструментам SDK получать доступ к содержимому Episode One.

Half-Life Deathmatch: Source
  • Исправлено падение при создании сервера.
По итогам проведённого Absolute Games народного голосования лучших игр ушедшего 2006 года, Episode One был признан лучшим экшеном, опередив такие игры, как Dark Messiah of Might and Magic, Hitman: Blood Money, Prey и Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Помимо этого Episode One попал на третье место в номинациях: визуальный ряд года, лучший звук в игре и лучшая игра 2006 года.

С полной статистикой по игре вы можете ознакомиться на специальной странице Absolute TOP.
Проходящая GDC дала журналистам шанс не только посмотреть на разнообразные ролики Portal, но и возможность выбить из представителей Valve некоторую информацию, касающуюся непосредственно Episode Two.

Даг Ломбарди рассказал, что следующий эпизод будет немного длиннее, чем первый:
Episode One длился примерно шесть часов, а Episode Two займёт у вас приблизительно 8 часов геймплея.

Также Ломбарди обратил внимание на тот факт что, несмотря на задержку второго эпизода, его разработка длится меньше чем разработка первого:
На создание Episode One у нас ушло 18 месяцев. А разработка Episode Two будет завершена, когда пройдёт 13−14 месяцев — прогресс налицо. Я думаю, мы приближаемся по длительности работ к одному году. И посмотрим, как будут идти дела после окончания этой трилогии.

Упомянул Даг и то, что скоро в Steam появятся новая функциональность, предоставляющая, например, игроку его персональную статистику. Это и некоторое другие интересные обновления стоит ожидать весной этого года.

Отвечая на вопрос, не повлияло ли на задержку с выходом Episode Two добавление двух дополнительных игр (Portal и Team Fortress 2), директор маркетинга Valve опровергнул это, сказав, что до сих пор не завершена ни одна из игр. Единственный Portal наиболее близок к этому статусу, но всё еще не достиг его.

А для тех, кто недавно обновил свои компьютеры новыми видеокартами с поддержкой DX10, будет приятной новостью узнать, что и Episode Two и Team Fortress 2 будут поддерживать все продвинутые возможности этих карт, даже если компьютер находится под управлением Windows XP. Впрочем, владельцам старых видеокарт тоже не придётся горевать: Valve не бросают их и планируют поддерживать видеокарты вплоть до DX8 уровня. Есть также шанс, хоть и небольшой, что останется поддержка DX7, однако, это разработчики не стали уверенно утверждать.
Конец года не за горами и все ведущие игровые порталы выставляют оценки играм 2006 года. Отметим здесь те, которые касаются наших любимых игр.

О наградах GameSpy мы уже рассказывали, дополним только что Half-Life 2: Episode One, по результатам голосования читателей этого портала, был выбран лучшим экшеном для PC. Voodoo Extreme отметила этот эпизод как лучшее дополнение, а IGN как лучший шутер года, опять таки для PC. Тот же IGN заявил, что сюрпризом года стало партнерство Valve и Electronic Arts и, как результат, выход игр Half-Life 2 на консолях.
Несколько дней назад были объявлены победители девятого ежегодного Фестиваля независимых игр в категории лучших модификаций для компьютерных игр. Среди четырёх номинаций (Best Singleplayer FPS, Best Multiplayer FPS, Best RPG и Best «Other») оказались победителями две разработки на движке Source.

Награду за лучший шутер на прохождение получила модификация Weekday Warrior, созданная за шесть месяцев студентами Guild Hall.

Weekday Warrior
Weekday Warrior
Weekday Warrior
Weekday Warrior

Weekday Warrior, по утверждению авторов, создана в духе старых приключенческих игр. Модификация разработана таким образом что бы воссоздать весь фан, получаемый от классических приключений. Собирание предметов? Есть такое! Мини игры? Конечно есть! Разговоры со всевозможными ненормальными персонажами? Еще сколько! Если хотите опробовать Weekday Warrior, то вам прямая дорога на FileSpace, где вас ждут 109 мегабайт приключений.

Награду за лучшую сетевую модификацию выиграл Source мод Eternal Silence. Eternal Silence предлагает игрокам поучаствовать в впечатляющих научно-фантастических космических баталиях, скрещенных с шутером от первого лица, отыгрывая роль солдата одной из двух организаций: United Terran Forces или Neo Galactic Militia. Космические бои, бомбардировки ведущего корабля вражеского флота, абордаж вражеских кораблей «ногами» и атаки его изнутри, командование войсками… тут есть где развернуться как в переносном, так и в буквальном смысле: боевые зоны достигают потрясающих размеров — более 32 тысяч квадратных километров.

Eternal Silence
Eternal Silence
Eternal Silence

Eternal Silence
Eternal Silence
Eternal Silence

Если это впечатляет вас также как и нас, то загляните на FileSpace — там вас ждёт всё, что может понадобиться для космических сражений: клиент и обновление к нему, windows и linux сервера и трейлер для предварительного ознакомления.

Ну и чтобы закончить рассказ о наградах, отметим, что GameSpy, подводя итоги очередного игрового года (речь идёт о PC), наградил Half-Life 2: Episode One тремя наградами: Лучшая графика, Лучший экшен и третьим местом в Top-10 лучших игр года.
Это была трудная и ветренная неделя в Valve. Большинство из вас уже знают, что на прошлой неделе, через весь Сиэттл прошла буря. Перебои с электроэнергией — частое явление в этой местности, но этот шторм был настолько сильным, что поразил наш датацентр. В результате Steam полностью оправился только через 20 часов. Это было крайне неприятно для нас и мы знаем насколько это было неприятно для вас. Мы многому научились из этой ситуации и предпринимаем шаги для того, что бы в следующий подобный шторм такого не произошло и люди могли продолжать играть в игры через Steam, пока мы будем покупать батарейки для фонариков.



Gamespy оценил Half-Life 2: Episode One наградой «Game of the Year in PC Action» и, отмечая это, мы предлагаем 20% скидку на Episode One и каждый игровой набор, в который этот эпизод входит.
На днях телеканал Spike TV в очередной раз вручил награды лучшим игровым проектам 2006 года, распределив их среди нескольких десятков номинаций. По итогам этой церемонии Valve кладёт в копилку очередную награду:
  • Виртуальная стерва года (CYBER VIXEN OF THE YEAR) — Аликс Вэнс (Half-Life 2: Episode One)
Показ всего этого шоу состоится 13 декабря — обещают феерию, кучу знаменитостей и прочие радости в стиле MTV.
Golden Brain AwardДовольно-таки забавную награду получил Half-Life 2 на Halloween от AOL Games — Золотой Мозг. Именно им награждали игры, добившиеся лучших результатов в области зомбификации! =) Half-Life 2: Episode One, а точнее персонаж Зомбайн победил в номинации «Объединение злодеев и зомби для получения награды за лучших зомбированных злодеев».

Ознакомиться с полным списком номинаций и победителей в них, можно на сайте AOL Games. И не воспринимайте всё слишком серьёзно.

Опрос

Понравилась ли вам механика улучшения оружия в HL: Alyx?

Система Orphus