Garry's Mod
Обновление Garry’s Mod (13−02−2009)
Dosia36,
- Исправлен эксплойт rr_reloadresponsesystems;
- Исправлен эксплойт +gm_special, вызывающий падение сервера;
- Исправлены другие эксплойты;
- Исправлена ошибка, при которой на всех экранах была видна водная поверхность, если RT камера находится под водой;
- Сервер больше не пытается отправлять клиентам файлы Lua, которые у них уже есть.
- Обновлен игровой оверлей, теперь его можно использовать как веб-браузер для просмотра сайтов, включая сайты на flash
- Исправлено неправильное поведение списка игр при прокрутке кнопками pageup/pagedown и колесиком мышки
- Резервные копии GTA4 теперь восстанавливаются правильно
- Исправлены ошибки, при которых система организации матчей Left 4 Dead не работала на аккаунтах кибер-кафе
- В аккаунтах кибер-кафе теперь работает система Друзей
- Убран диалог 'просмотреть приглашения' при запуске, теперь нажатие на всплывающее окошко приглашения перенесет вас на вашу контрольную панель Сообщества
- Исправлена ошибка, при которой гостевые пропуска не сразу появлялись в списке игр
- Исправлена ошибка, при которой пользователю сообщалось, что истек срок действия гостевого пропуска после покупки полной версии игры
- Улучшена логика перезагрузки Steam Windows Service
И для Garry’s Mod:
- Добавлены иконки Quick List
- Сторонние частицы теперь загружаются правильно
- Исправлено падение при подключении при включенном scriptenforce
- Исправлены проблемы отката некоторых swep при высоком пинге
- Исправлены эксплойты AddConsoleCommand
- Исправлено редкое падение со стороны клиента
- Исправлен эксплойт sv_soundemitter_flush
Обновление Garry’s Mod (17−12−2008)
Dosia36,
- Исправлены крупные ошибки предсказания SWEP
- Исправлена ошибка, при которой color_correction наблюдала не за тем игроком
- Исправлены тормоза и падение FPS при пропаже подводного оверлея
- Исправлена неправильная поза сидения после копирования
- Модели больше не исчезают на расстоянии в режиме DX7
- Исправлен эксплойт быстрой стрельбы с помощью смены оружия
- Отключено создание RT с помощью GetRenderTarget (уменьшено время загрузки)
- Исправлена ошибка, при которой карты с прописными буквами в названии неправильно сортировались
- Исправлены эксплойты (спасибо, AzuiSleet)
- Отключена автоматическая перезарядка оружия при его смене
- Исправлена ошибка, при которой наблюдатели не проходили сквозь лестницы
- Удален спам в консоли от игроков, двигающихся с большой скоростью
- Исправлена ошибка, при которой не показывался вторичный боезапас
- Half-Life — 9,3 миллионов копий
- Half-Life: Opposing Force — 1,1 миллион
- Half-Life: Blue Shift — 800,000
- Counter-Strike — 4,2 миллионов
- Counter-Strike: Condition Zero — 2,9 миллиона
- Counter-Strike: Source — 2,1 миллиона
- Counter-Strike (Xbox) — 1,5 миллионов
- Half-Life 2 — 6,5 миллионов
- Half-Life 2: Episode One — 1,4 миллиона
- The Orange Box — 3 миллиона
А вот ещё интересная информация от сайта Big Download: коммерческая версия модификации Garry’s Mod, которая недавно отпраздновала свой второй день рождения, была продана в количестве 312 541 копий со дня появления в Steam. Умножим это число на цену 9,99 $ и получим сумму общего дохода в более чем 3 миллиона долларов.
С днем рождения, Garry’s Mod!
Dosia36,
В честь этого события сайт garrysmod.com объявляет о небольшом конкурсе с простой задачей — сделать праздничную сцену в Garry’s Mod на тему дня рождения модификации. Посмотреть конкурсные работы, проголосовать за них или отправить свою можно на специальной странице сайта.
Обновление Garry’s Mod (19−09−2008)
Dosia36,
- Исправлена ошибка, при которой некоторые админские моды, основанные на Lua, могли принимать консольную команду от админа сервера, если игрок покидал сервер сразу после использования команды
- В названиях консольных команд теперь разрешен символ '~'
- Исправлено падение Weapon:CallOnClient, вызванное неполным пользовательским сообщением, если второй параметр был пустым
- Исправлены ошибки UserMessage после вызова Entity:SetMaterial со стороны клиента
Обновление Garry’s Mod (03−09−2008)
Dosia36,
- Исправлена ошибка, при которой ломался список моделей, если в нем было слишком много категорий
- Исправлена долгая пауза при выборе инструмента материалов
- Исправлен эксплойт 'achievement_earned', вызывавший падение сервера
- Исправлен эксплойт 'hammer_update_entity', вызывавший падение сервера
- Добавлена пропущенная консольная переменная 'fov_desired'
- Убрана команда sv_soundemitter_filecheck
- Убрана команда sv_findsoundname
- Исправлена ошибка прошлого обновления, ломающая Faceposer/Fingerposer/Wiremod
Обновление клиента Steam (31−7−2008)
Dosia36,
- Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры не останавливались загрузки
- Улучшена проверка состояния кэша. Это должно уменьшить время запуска Garry’s Mod
- Исправлена ошибка, при которой при запуске информация о состоянии игр запрашивалась только один раз
- Исправлено редкое повреждение кэша, вызванное дефрагментацией
- Исправлено падение интерфейса при нажатии PageUp/PageDown в списках
- Исправлено редкое падение при загрузках
- Параметр запуска -voicerelay теперь работает правильно
Обновление Garry’s Mod (28−07−2008)
Dosia36,
- Уменьшено время запуска
- Ускорена загрузка sandbox-карт
- Функция 'FindInSphere' возвращена к старой версии
- Способ удержания предметов гравипушкой возвращен к старому стилю, как до Orange Box
- Исправлена ошибка, при которой на выделенных серверах не работал 'PrintMessage'
- Исправлен эксплойт с cs_fix.mdl, позволявший вызывать падение сервера
- Исправлен эксплойт в RunConsoleCommand, позволявший выполнять любую консольную команду
- Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры не останавливались загрузки;
- Исправлено редкое повреждение кэша, вызванное дефрагментацией;
- Исправлено падение интерфейса при нажатии PageUp/PageDown в списках;
- Исправлено редкое падение при загрузках;
- Параметр запуска -voicerelay теперь работает правильно.
- Добавлено больше проверок состояния кэша при запуске, чтобы заметить потенциальное повреждение кэша;
- Улучшена проверка состояния кэша. Это должно уменьшить время запуска Garry’s Mod;
- Исправлена ошибка, при которой при запуске информация о состоянии игр запрашивалась только один раз.