Portal 2
Обновление Portal 2 (1−10−2019)
Юрий Цуканов,
- Добавлена поддержка глифов для конкретных устройств из Steam Input API для контроллеров PlayStation и Switch Pro;
- Для контроллеров Steam Input API и XInput добавлена цифровая навигация в просмотрщике испытательных камер сообщества и экраны голосования за карты из мастерской;
- Исправлено несколько переходов между состояниями, при которых пользователь может застрять и требовалась мышь или клавиатура для очистки;
- Исправлена ошибка, когда контроллеры XInput переставали управлять камерой;
- Исправлена ошибка с визуализацией материалов на Linux и OSX;
- Исправлено несколько потенциальных уязвимостей, о которых сообщалось через HackerOne;
- Исправлена ошибка записи пути, препятствующая компиляции карт.
Half-Life 2 вошёл в пятёрку лучших игр XXI века
Юрий Цуканов,
Half-Life 2 вошёл в пятёрку, уступив Minecraft, Legend of Zelda: Breath of the Wild и Dark Souls. Всего же в список попали три игры компании Valve:
- 4-е место: Half-Life 2;
- 8-е место: Portal 2;
- 26-е место: Left 4 Dead.
Обновление Portal 2 (24−01−2017)
Юрий Цуканов,
Совершенно внезапно и вызвав переполох среди фанатов следящих за каждым чихом Valve, вышло небольшое обновление Portal 2:
- Исправлены светящиеся текстуры в пещерах;
- Добавлено несколько исправлений безопасности из других Source игр.
Дайджест новостей (третья неделя марта, 2016)
Юрий Цуканов,
The Lab — это бесплатный набор экспериментов в виртуальной реальности, объединённых в той или иной мере тематикой Portal. На GDC показывали четыре эксперимента, к моменту выхода их будет чуть больше десятка. Все они объединены центральным хабом в стиле Aperture, откуда игрок может переноситься в другие миры. Некоторые демки сделаны на Source 2, некоторые на Unity.
Первый эксперимент, так называемая открытка — фотограмметрия настоящей горы, пика Веспера, где вы можете поиграть с роботом-собачкой в «принеси палку». Второй эксперимент называется «Рогатка», в котором нужно из высокотехнологичной рогатки выстреливать модулями персональности, разбивая горы ящиков
https://youtu.be/8pZGTDTFPIQ
SteamVR Desktop Theater Mode или театральный режим для SteamVR позволяет игрокам играть в любые игры внутри виртуальной реальности на любых ВР-устройствах. По отзывам счастливчиков, успевших опробовать театральный режим, на практике это выглядит как гигантский экран наподобие тех, что установлены в кинотеатрах. На этот экран вы можете выводить как игры из своей библиотеки, так и другие приложения, например, проигрыватель с запущенным любимым сериалом. Этот режим использует технологии, лежащие в основе Домашней трансляции в Steam. Театральный режим уже доступен в бета-версии Steam и вы можете опробовать его, если у вас есть какое-то из ВР-устройств.
https://youtu.be/Pzl__ZM4Xzc
Кстати, там же на GDC стало известно, что Кейли Бейли — мифический стержень всей музыки и звуков вселенной Half-Life, снова не работает в Valve. Он основал игровую студию Indimo Labs и является единственным её сотрудником. На прошедшей GDC Кейли демонстрировал свой первый проект — Vanishing Realms: Rite of Steel — RPG для виртуальной реальности. Игра появится в раннем доступе Steam начиная с 5 апреля, единственное что есть сейчас — четыре скриншота.
И не только Кейли Бейли заинтересовался ВР. Ребята, подарившие нам замечательную игру Portal Stories: Mel (обязательно поиграйте, если ещё не успели), тоже решили освоить новую модную тему и выпустить Portal Stories: VR — обновлённый вариант Mel для виртуальной реальности, но в этот раз на движке Unreal Engine 4. Игра будет бесплатна и появится в Steam в начале апреля. Полюбуйтесь пока несколькими скриншотами:
Ну и напоследок хотим предложить вам посмотреть новый фанатский фильм по вселенной Half-Life — Foxtrot Uniform. Это экранизация событий Opposing Force, приключения рядового Купера, солдата из корпуса морской пехоты США. Несмотря на слабоватую актёрскую игру, всё остальное выполнено на относительно неплохом уровне для любительского кино.
https://youtu.be/0Z6CfxZ4opE
ВР демка Aperture Laboratories в высоком качестве
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/q4zr5Eq_F5g
Заодно можете полюбоваться на четыре скриншота из этой же демки:
Portal Stories: Mel
Юрий Цуканов,
События разворачиваются в 1952 году, на заре становления Aperture Science. Команда учёных под руководством Кейва Джонсона пытается разработать серию тестов, но дела идут не очень хорошо. Особенно для участницы одного из провальных тестов — Мел. Из-за легкомысленного отношения к безопасности со стороны учёных девушка приходит в себя спустя много лет в уже разрушенной Aperture. Что произошло с Лабораторией, персоналом и кто выдаёт себя за Кейва Джонсона?
https://youtu.be/16Bknq4NfDE
Мод бесплатен для тех, у кого уже есть купленный Portal 2. Авторы рассчитывают, что на прохождение одной карты у игроков уйдёт от 15 до 45 минут, а на всю игру от 4 до 12 часов.
Портал в виртуальную реальность
Юрий Цуканов,
Десятка пасхалок Portal 2
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/TEjMvpF5InY
Thinking with Time Machine
Юрий Цуканов,
Несколько дней назад в Steam вышла необычная модификация для Portal 2 — Thinking with Time Machine, созданная одним из участников нашего форума — Stridemann.
В этой модификации игроку, играя за Челл, предстоит использовать особое устройство, позволяющее контролировать время: создавать копию себя из прошлого, для прохождения новых тестовых камер. «Челл из прошлого» повторяет все ранее совершённые действия игрока и, таким образом, создаёт дополнительные возможности в рамках уже знакомой механики головоломок из серии Portal. Кроме того, вы сами выбираете кто какие задачи будет выполнять в игре: вы или двойник. Управление «машиной времени» осуществляется с помощью простого и удобного интерфейса информационного планшета.
Для работы мода требуются лицензионная версия Portal 2. Модификацию качайте в Steam, пообщаться с разработчиком можно как в хабе мода, так и на нашем форуме.
Обратите внимание: если вы подписаны на бета-версию Portal 2, то перед началом игры в Thinking with Time Machine, вам нужно отказаться от участия в бете.
Aperture R&D. Эпизод первый
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/tKQ-lcNRsrE